
Scratch App pour créer des jeux d'animation et des quiz
Rancakmedia.com - Scratch est une application de programmation visuelle ou de création de jeu pour les paramètres d'apprentissage qui permet aux nouveaux arrivants (qu'ils soient étudiants, instructeurs, étudiants ou parents) d'apprendre à programmer sans avoir à se soucier de la grammaire.
Le Lifelong Kindergarten Group du Media Lab du Massachusetts Institute of Technology a créé ce langage de programmation. Les utilisateurs peuvent créer leurs propres animations, jeux, illustrations et plus encore en utilisant Scratch.
Scratch 3.12.0 est la dernière version, qui peut être téléchargée ou consultée en ligne. Scratch 3.12.0 est compatible avec Windows, Mac OS X, CrhomeOS et Android.
Utilisateur application Scratch permainan ini dapat membangun program (disebut proyek) dengan mengatur blok perintah secara grafis (disebut blok). Siswa dapat berkonsentrasi pada logika dan aliran pemrograman (algoritma) tanpa pernah atau secara teratur menghadapi masalah sebagai akibat dari tata bahasa yang buruk.
Scratch est une application créée par le Lifelong Kindergarten Group du MIT Media Lab. Nous pouvons utiliser cette application pour créer des histoires interactives, des animations et même des jeux. Ensuite, il y a le fait que cette application nous sert de plate-forme pour partager notre travail avec les autres.
Scratch semble être une application adaptée aux enfants. Cependant, cette application peut également être utilisée par des adultes qui souhaitent apprendre la programmation. Cette application est très basique et très facile à comprendre. Scratch nous apprend à penser de manière créative et rationnelle et à collaborer avec les autres.
Comment utiliser l'application Scratch
Auparavant, je vous ai suggéré d'utiliser Scratch sur votre ordinateur. Comme l'interface sera plus large, ce sera plus facile.
- Allez simplement sur https://scratch.mit.edu/download pour utiliser l'application Web.
- Pour vous inscrire, rendez-vous sur 'Rejoindre Scratch'. Veuillez cliquer sur 'Connexion' si vous êtes déjà inscrit.
- Ensuite, nous verrons l'écran principal de l'application Scratch, qui affichera des projets générés par d'autres.
- Vous êtes invités à jeter un coup d'œil en premier.
- En sélectionnant l'option "Créer" dans le menu ci-dessus, vous pouvez commencer à créer votre projet Scratch.
- Après cela, vous serez redirigé vers le menu de l'éditeur, qui ressemblera à ceci :
Nous pouvons voir un aspect très basique de l'application Scratch dans l'image ci-dessus. Chaque "outil" que nous pourrions utiliser est sur la gauche, notre lieu principal pour définir la logique qui pilotera notre projet est au milieu, et sur la droite se trouvent les aperçus ainsi que l'éditeur de sprites que nous pouvons utiliser pour ajouter des sprites ou arrière-plans.
Scratch est le premier projet
Ensuite, nous utiliserons l'application Scratch pour construire quelque chose de très simple, que nous utiliserons pour continuer l'auto-apprentissage en développant des projets de plus en plus sophistiqués à l'aide de l'application Scratch de ce jeu.
Tout d'abord, concentrez-vous sur l'éditeur de gauche, que j'appelle "Outils". Ce menu est divisé en trois zones, chacune avec son propre ensemble d'onglets : Codes, Costumes et Sons.
Le code est un menu qui nous permet de changer la logique du projet sur lequel nous travaillons. Nous pouvons utiliser cet outil pour déplacer des "sprites"/personnages dans nos projets, ajouter des "événements" lorsque les utilisateurs de notre application appuient sur un bouton ou tapent sur le clavier, et modifier l'apparence des caractères dans notre projet si les conditions sont remplies.
- Costume= Nous pouvons personnaliser l'apparence du personnage dans notre projet en utilisant cette option.
- Sound= Nous pouvons changer le son existant dans notre projet en utilisant cette option.
Seuls les outils de l'onglet "Code" seront abordés dans cette session. Car c'est ici que nous trouverons des raisons qui nous permettront de penser davantage comme des programmeurs. Allez simplement sur la page 'Code' et sélectionnez le menu Événements.
Faites glisser et déposez l'événement "Lorsque [logo drapeau vert] est cliqué" sur la feuille de calcul principale de notre projet. Si tout s'est bien passé, la feuille de calcul principale devrait ressembler à ceci :
Après avoir ajouté les événements qui déclencheront l'action en fonction de notre état souhaité, nous pouvons définir quelle action se produira si ces conditions sont remplies. Commençons par saisir "Afficher". Sélectionnez "Dites bonjour pendant 2 secondes" dans le menu "Looks" (glisser-déposer). Cela ressemblera à ceci en cas de succès :
Après avoir terminé la procédure ci-dessus, nous pouvons immédiatement tester le projet en cliquant sur le logo du drapeau sur le côté droit de "l'éditeur". Si votre tentative réussit, l'image du chat dans le menu de l'éditeur dira "Bonjour !"
Conclusion
Cette application de jeu Scratch a été créée par le Lifelong Kindergarten Group du MIT Media Lab. Scratch 3.12.0 est la dernière version, qui peut être téléchargée ou consultée en ligne. Les utilisateurs peuvent créer leurs propres animations, jeux, illustrations et plus encore en utilisant Scratch.
Dans cette session, nous examinerons l'éditeur de gauche de Scratch, que j'appelle "Outils". Les outils nous permettent de changer la logique du projet sur lequel nous travaillons. C'est ici que nous trouverons des raisons qui nous permettront de penser davantage comme des programmeurs.