
¿Es posible combinar mundos reales y virtuales?
Rancakmedia.com – Se prevé que la tecnología de metaverso que crea mundos reales y virtuales gane terreno en un futuro cercano, rápidamente en Indonesia. La tecnología Metaverse, por otro lado, ha sido una idea en desarrollo desde la década de 1980.
Muchos cambios en la rutina diaria fueron causados por la epidemia. Varios procedimientos de mitigación que deben llevarse a cabo para evitar la propagación del virus Covid-19 han desencadenado este ajuste, incluida la limitación de la movilidad.
La adaptación de la tecnología digital también es una respuesta a los cambios realizados por varios campos, desde los negocios, la burocracia, la salud hasta la educación. Hay innovaciones técnicas que acercan los mundos real y virtual.
Uno de ellos es creado por Facebook, el gigante tecnológico que creó el Metaverso y tomó al mundo por asalto. Una definición del Metaverso es un mundo virtual en el que los usuarios pueden interactuar en tres dimensiones utilizando personajes digitales llamados avatares, tal como lo harían en el mundo real.
El científico Neal Stephenson encontró en la palabra una metáfora del mundo real, una manifestación de Internet y un escape de la realidad.
Según una declaración realizada por Facebook en octubre, planea construir $10 mil millones en desarrollo de tecnología Metaverse durante el próximo año.
“Nuestra ambición es que, en la próxima década, Metaverse llegue a mil millones de personas, albergue cientos de miles de millones de dólares en comercio digital y respalde una fuerza laboral de millones de artistas y desarrolladores”, escribió el fundador de Facebook, Mark Zuckerberg. ).
Desarrollo de metaverso entre mundos reales y virtuales
Más allá de Facebook, varias empresas conocidas han comenzado a desarrollar desarrollos de metaverso, incluidos Epic Games y Decentraland.
Se dice que Apple se está preparando para ofrecer un auricular híbrido de realidad virtual/realidad aumentada (VR/AR) $3,000 en un futuro próximo.
Se sabe que la industria de la salud ya está utilizando componentes importantes del Metaverso, incluidos VR, AR, realidad mixta (MR) e inteligencia artificial (AI).
El negocio de dispositivos médicos está utilizando MR para fabricar instrumentos quirúrgicos y diseñar quirófanos, la Organización Mundial de la Salud (OMS) está utilizando AR y teléfonos inteligentes para educar a los respondedores de COVID-19, y los psiquiatras están utilizando VR para tratar el trastorno de estrés postraumático (PTS) .