Los deportes electrónicos están reviviendo la industria creativa y se están convirtiendo en una tendencia de juego local cada vez más popular.

Andrea Lovata

Los deportes electrónicos reviven la industria creativa y se convierten en una tendencia de juego local cada vez más popular
Los deportes electrónicos reviven la industria creativa y se convierten en una tendencia de juego local cada vez más popular

Rancakmedia.com – La industria de los deportes electrónicos ha recibido recientemente una importante atención por parte del gobierno. La razón es que Indonesia es uno de los mercados de juegos más grandes de Asia Pacífico con un valor de 13 billones de IDR, con una población en línea de 52,6 millones de personas y un número de jugadores que supera los 34 millones de usuarios.

El ministro de Turismo y Economía Creativa, Sandiaga Uno, afirmó que la categoría de audiencia de deportes electrónicos ha superado a los deportes convencionales. Se prevé que en 2023 habrá 646 millones de espectadores de deportes electrónicos en todo el mundo.

“Los organizadores de torneos de deportes electrónicos están trabajando muy duro, especialmente durante la pandemia de Covid-19, para mantener el evento en funcionamiento. "Esto ha provocado una nueva tendencia en la escena de los deportes electrónicos de Indonesia", dijo Sandiaga Uno hace algún tiempo.

Siguiendo la tendencia de la industria de los deportes electrónicos de Indonesia, también ha promovido los juegos locales. Además, recientemente, varios sitios móviles de deportes electrónicos han celebrado competiciones. Uno de los eventos más populares es el torneo Speed ​​Chess.

Ridzki Syahputera, director nacional de MPL Indonesia, declaró que más de 30.000 jugadores de deportes electrónicos móviles en Indonesia se han registrado para competir y convertirse en MPL Master Speed ​​​​Chess en la Copa Presidencial de deportes electrónicos (PPE) de 2021 desde que comenzó el registro el 4 de octubre de 2021. Los deportes electrónicos se están convirtiendo en una tendencia de juego local cada vez más popular

La inscripción, que originalmente se cerró el 18 de octubre de 2021, se extendió hasta el 25 de octubre de 2021. Esto se debe a que el número de inscritos continúa aumentando, lo que demuestra que el interés del pueblo indonesio en el torneo MPL es muy alto.

"La participación de MPL en la Copa Presidencial de deportes electrónicos el año pasado fue parte de nuestra estrategia estratégica para continuar desempeñando un papel activo en el crecimiento del ecosistema de deportes electrónicos móviles y explorar la colaboración con los mejores desarrolladores de juegos locales en Indonesia", dijo Ridzki en un presione soltar. La declaración de ayer.

Él cree que al trabajar con el gobierno y las partes interesadas de la industria, puede llegar y educar a más personas sobre MPL como una plataforma móvil de deportes electrónicos basada en la agilidad. Especialmente a través del popular deporte del ajedrez.

La Copa del Presidente de eSports es el primer y mayor torneo de eSports de Indonesia que se celebró para promover el desarrollo de los jugadores profesionales de eSports y la industria de los eSports del país.

En su segunda participación, este año MPL celebró un torneo Speed ​​Chess que también fue el primer torneo de ajedrez móvil en Indonesia. No solo eso, este torneo también es el más grande en términos de número de jugadores y número de premios otorgados, alcanzando un total de 200 millones de IDR.

"Aunque es la primera vez que participa en PPE, el interés público en el juego MPL es muy fuerte, como lo demuestra el número de jugadores del torneo que alcanzan a más de 50.000 personas compitiendo por premios por un valor total de 125 millones de IDR", añadió .

Conclusión sobre los deportes electrónicos que se están convirtiendo en una tendencia de juego local cada vez más popular:

Indonesia es uno de los mercados de juegos más grandes de Asia con un valor de 13 billones de IDR, con una población en línea de 52,6 millones de personas y 34 millones de usuarios. Más de 30.000 jugadores de deportes electrónicos móviles en Indonesia se han registrado para competir y convertirse en MPL Master Speed ​​​​Chess. La plataforma móvil de deportes electrónicos (MPL) ha sido seleccionada para participar en el primer y mayor torneo de deportes electrónicos de Indonesia.

Ridzki, director ejecutivo de MPL, cree que al trabajar con el gobierno y las partes interesadas de la industria, puede llegar a más personas y educarlas sobre MPL.

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Andrea Lovata

Hola soy Lovata, no soy Ai pero soy redactora de contenidos para SEO, Tecnología, Finanzas, Viajes, Recetas de Cocina y otros, espero que esto pueda ser útil para todos mis amigos. Gracias